В даний час відбувається поділ суспільства на тих, хто смотрітонлайн відео гри і тих, хто абсолютно далекий від цього явища, яке знайоме кожному, хто молодше 25 років, але залишається загадкою для старшого покоління. Велика частина зрілих людей, чи уявляють собі, що таке кіберспорт, рулетка cs go або віртуальна гарнітура, хоча мають краще розуміння в області штучного інтелекту.
Добре це, чи погано, але вже гряде бум для медіа-компаній, що прагнуть охопити невловиме покоління, яке не дивиться нудний телек, а вважає за краще потокову передачу ексклюзивного контенту турнірів кіберспорту. При цьому експерти ігрової індустрії стурбовані останніми досягненнями в області штучного інтелекту.
У дослідницькій лабораторії Microsoft в Кембриджі ведеться цілий ряд проектів з вивчення штучного інтелекту, в тому числі один експеримент, де ІІ використовується в комп'ютерних іграх і інший, де програма досліджує сканування пухлин головного мозку.
Інженер, який працює в лабораторії, Кріс Бішоп, каже, що це неправильно малювати похмуре майбутнє, в якому машини поступово можуть замінити нас, оскільки вони стають розумніші за нас. Замість цього він бачить штучний інтелект в формі співпраці між людьми і комп'ютерами, наприклад, лікарів, щоб допомогти встановити діагнози, а не заміняти їх.
А, що стосується кіберспорту, то людський фактор забезпечує більш цікавий хід гри, ніж машинний інтелект. Великим представником потокового відео і киберспортівних турнірів в прямому ефірі є Twitch.tv, який був куплений Amazon 18 місяців тому. Їх суперник в цій області, Azubu, має інший підхід і більше орієнтований на професійний кіберспорт. У той час як Twitch дозволяє будь-якому ставати учасником відео, граючи в Call of Duty або Minecraft.